Temukan Kesesatan Berpikir
Kutipan singkat dari meja. Sebutkan bias yang sedang bekerja: kesesatan penjudi (gambler’s fallacy), tangan panas, ilusi kendali, mengejar kekalahan, atau ingatan selektif.

Sepuluh kutipan dari kumpulan lima belas, lima bias, masing-masing satu jawaban benar. Setiap kutipan itu sudah diucapkan di suatu meja rolet malam ini.
Lima Bias
Kesesatan penjudi: suatu hasil “sudah waktunya” keluar karena belum muncul. Tangan panasmitosTangan panas (hot hand)Keyakinan bahwa rentetan kemenangan, atau rentetan satu hasil, membuat kemunculan berikutnya lebih mungkin. Di roda, ini adalah kesesatan penjudi yang dibalik.Baca selengkapnya →: sebuah rentetan akan berlanjut. Ilusi kendali: sesuatu yang Anda lakukan mengubah hasil. Mengejar kekalahan: kekalahan sebelumnya membuat taruhan berikutnya terasa wajib. Ingatan selektif: kemenangan diingat, kekalahan dilupakan. Dalam ucapan sehari-hari bias-bias ini saling tumpang tindih, jadi setiap kutipan dalam kuis ditulis agar hanya punya satu jawaban yang jelas.
Penilaian
10: Anda bisa menjadi pit boss.
8–9: Anda akan mendengar semua ini sepanjang malam dan tersenyum.
5–7: Anda tahu kesesatan penjudi; bagian Mitos membahas sisanya.
Di bawah 5: baca “Mengapa Rolet Sangat Membuat Kecanduan?” Di sana ada seluruh daftarnya beserta ilmunya.
Pertanyaan
Dalam rolet, tidak. Dalam beberapa olahraga yang mengandalkan keterampilan, buktinya beragam. Roda tidak punya keterampilan yang bisa sedang “panas”.
Mengejar kekalahan, jauh di atas yang lain. Bias lainnya mengubah taruhan mana yang Anda pasang; mengejar kekalahan mengubah berapa besarnya.
Selingan humor

Lima bias. Satu merpati.
Sumber
- Tversky, A. and Kahneman, D. “Judgment under uncertainty: heuristics and biases.”
- Langer, E. “The illusion of control.”